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Channel: AquAriN - 4th
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[iOS] 대전 코스프레타리카

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제목이랑 타이틀 일러스트만 보면 탈의 마작이라던가 그런 류 게임같은데 아님니다..

아이폰으로 출시된 모바일 퍼즐겜임.

20xx년, 갤럭시안이라는 외계인에게 약 70%정도 점령된 지구가 배경인데,
아침에 지각할까봐 뛰어가던 평범한 여고생 소노자키 사쿠라가
 의문의 변태아저씨에게 받은 "코스브레스"라는 팔찌를 이용해 코스프레타리카로 변신하여
 외계인과 싸워나간다는 골때리는 스토리.

각 스테이지마다 간단한 스크립트로 된 스토리가 존재하며,
이 내용에 따라 각 동료의 출격 여부가 결정되는 등 생각보다 세심하게 만들긴 했다. 성의가 없어서 문제지..

캐릭터는 타이틀에 있는 5명만을 고를 수 있고, 한명을 고르면 나머지는 따로 구입해야 한다거나 하는 김치 게임같은 제한은 없다.
좀 골때리는게 로그인 보너스가 각 캐릭터마다 별도로 설정되어 있음. 내용은 전부 동일한게 왜 이랬나 싶다..
각각의 의상에는 속성별로 스킬이 붙어있다. 요즘 유행하는 강화 + 한계돌파도 가능.
붙는 스킬이 완전 랜덤이라는 그야말로 요즘 게임다운 사양.

전투 화면. 딱 보는순간 대충의 룰을 파악할 수 있을 정도로 요즘 게임이다.
여기서 매우 안타까운점이 하나 있는데, 메인 메뉴에서 옷을 뭘로 갈아입혀도 전투때는 변신 의상으로 고정된다는 점.

하기야 입히는 옷마다 전투 모션이 달라졌다면, 1.9버전이 나온 이 때까지 내가 이 겜의 존재를 몰랐을리ㅏ...가...


흔한 게임방식이지만 밸런스가 꽤 재밌게 잡혀져 있는게
같은 색상의 블럭 9개 이상을 연결해야 해당 속성에 맞는 의상 스킬 블럭이 생성되는 부분.
게임 디자인할때 이걸 고려하고 한건지 모르겠지만 이 9개라는 블럭 숫자가 진짜 절묘함.

9개가 될거 같으면서 안되는 경우가 매우 많다.. 빡친다..

한 화면에 나오는 블럭은 자신의 속성을 제외한 4속성이며(고로 자신의 속성에 해당하는 의상스킬은 기본적으로 사용 불가),
가운데 있는 게이지를 모두 모아서 발동하는 특수모드인 자이언트렉션에서만 자신의 속성 블럭이 나온다.

이 모드에서는 현재 파괴 가능한 블럭이 모두 자신의 속성으로 바뀌기 때문에, 거의 확실하게 스킬 블럭을 생성할 수 있으며
여기서 부수는 블럭의 숫자에 따라 필살기가 발동(아마 10개 단위로 파워업 하는듯).

내 경우엔 물속성 스킬에 적 공격 4턴 연장이 박혀있어서, 적당히 딜 하다가 모드 까면 걍 게임 터짐.


그 외에도 동료 블럭이 존재해서 제일 하단으로 떨구면 지원공격을 해주기 때문에 한 캐릭터만 키우는것도 딱히 좋지는 않다.
게다가 앞에 적은대로 스테이지마다 출격 유무가 달라지기 때문에 그냥 전원을 다 키워야되는데..

이 게임 캐릭터마다 의상 공유가 아 ㄴ됨..... 하


아무튼 단순한 게임인데 의외로 여기저기 머리써서 만든 부분이 재밌어서 글 좀 길게 써봄.


[iOS] 스트라이크 킹덤 (ストライクキングダム

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모타의 일러스트에 낚여 받을수 밖에 없었던 게임.

그런데 처음 틀자마자 본것이 더이상의 업데이트는 없을것이라는 공지였닼

14년 7월 업데이트를 마지막으로 메인스토리가 끝나며 현재 진행중인 이벤트는 가챠 이벤트 뿐.
예전에 했던 랭킹 이벤트 전용 맵도 전부 풀려있는 상태고,
랭크 인 해야 얻을 수 있던 보상 유닛도 해당 맵을 클리어 하면 낮은 확률로 획득 가능하게 해놨다.

그야말로 다음 확장팩이 나오지 않는 세기말..

현재는 그냥 서버만 돌아가고 있는 게임이고, 내일 당장 서버 내린다고 해도 전혀 이상하지 않을 게임.

ㅠㅠ

인터페이스는 언제나의 퍼드.

약간의 차이점이라면, 각 유닛의 속성을 드랍 아이템을 사용하여 언제든지 바꿔줄 수 있다는 부분.
그리고 유닛 관리를 전부 한 메뉴에 몰아넣어 굉장히 편하다.

중요한 본 게임인데..
간단히 설명하면 "몬스터 스트라이크" 시점의 "발차기 공주".

그런데 혼합을 좀 잘못해서, 몬스터 스트라이크의 호쾌함이 많이 죽어있고 발차기 공주의 짜증남이 강조되어있는..

..망할만 함.

아얘 즐기지 못할 정도는 아닌데(사실 발차기 공주보단 훨씬 할만하다), 몬스터 스트라이크가 워낙 강적이라;

마지막으로, 귀여워서 찍어본 이 게임 최후의 추가 유닛인 프린세스.

게임이 언제 망할진 모르지만, 얠 얻을때까진 해볼 생각.

[iOS] 개더 오브 드래곤즈 V2 (ギャザーオブドラゴンズ V2)

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SRPG 제작사로 나름 유명한 스팅의 모바일 게임.
소재를 모아서 장비를 맞춰나가는 몬스터 헌터 류의 게임에 진행을 보드게임 + 오토배틀로 바꿔놓음.

..인데 더럽게 재미없음.

착용할 수 있는 장비는 무기, 갑옷, 투구의 3부위.
대부분의 장비에 1성부터 6성까지의 진화 루트가 있어서, 시간만 들이면 (거의)최강 장비를 맞출수 있게 해두었다.

그런데 게임에 피로도가 없어서 그런가 소재의 드롭률이나 필요한 갯수가 너무 악마적이다.
아래에 쓸 본 게임의 재미없는 진행방식과 맞물려서 최악의 시너지를 내고 있는것 같음.

본 게임 진행화면.

각 패널을 이동시켜 특정 칸 까지의 길을 만들어주면 알아서 이동하는 방식이다.
이런식의 퍼즐게임도 많으니 몇 번 해보면 바로 감 잡을 수 있을듯.
캐릭터가 이동하는 중에 다른 길을 만들어서 콤보식으로 연결할 수도 있고 나름 나쁘진 않은데..

반복이 필수인 게임 특성상 더럽게 지루하고 재미조차 없다.
뭐 콤보를 해도 돈이 약간 더 들어오는 정도고 게임에 실질적으로 도움되는게 하나도 없음.

다른 게임과 차별을 주는건 좋은데 그걸 재밌게 줘야지 이래서야;

전투는 자동전투. 스킬도 자동으로 쓴다.
그래픽은 파츠 애니메이션을 사용했는데, 아이패드에서 크게 봐서 그런가 파츠 움직이는게 좀 이상함.


아무튼.. 재미가 없습니다.. 하;

FINAL FANTASY Record Keeper [5]

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신규 이벤트 『잠입! 마도연구소』개시.

세리스를 영입할 수 있는 찬스..!
마력이 너무 높은것 같은 느낌도 들지만,  현 최고 댐딜기인 마법검의 사용자이기 때문에
육성해두면 반드시 보답받을 수 있는 훌륭한 캐릭터.

저번 수집이벤트의 불법 노가다? 를 막기 위해 한번 들어간 맵은 모두 클리어해야
제대로 된 보상을 얻을 수 있도록 기획되어있음.

대신 보상 컷은 생각보다 널널한 편이고, 패치로 수집해야하는 메모리도 상향되어 더욱 괜찮은 이벤트가 됨.


그건 그렇고 왜 난 5성 아이템이 없나..

[iOS] 원피스 댄스 배틀

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개쓰레기.
..라고 끝내면 너무 성의없으니 조금 더 설명을 하자면,

상대방의 댄스 패턴(5개 버튼중에 어딜 누르나)을 기억했다가 내 턴에 그대로 따라치면 스택이 쌓이면서 1턴 종료.
이걸 4턴인가 반복하면 쌓아둔 스택으로 상대를 공격하는 공격 턴이 돌아옴.
이때의 공격으로 둘 중 한명이 쓰러지면 게임 끝.


댄스 턴이 한번에 약 20초정도 소요되니까 공격 턴 포함해서 나와 상대가 한대씩 때리는데 1분이 넘는단 소리.
(댄스 턴에 스킬을 사용해서 공격하거나 하는게 가능하긴 하다)

아무튼 더럽게 지루하고 재미없고 음악도 이상하고 하다보면 내가 왜 이짓을 하는지 고민하게 되는 게임.

[iOS] 괴리성 밀리언 아서 [1]

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일러스트가 바뀌고 별이 +1된데다 성우(이토 카나에)까지 붙어나온 로엔나(여 / 유부녀)님.
카드 텍스트는 전작과 동일한듯.

근데 솔직히 말하면 전작 일러스트가 한 5배정도 더 이쁜거같다.
일러 안바꾸고 그대로 나오는 애들도 꽤 있던데(갤러해드라던가..) 얜 왜 굳이 바꿔치웠나 모르겠다.

아무튼 이새끼들 유부녀 진짜 좋아하네..


게임 본편은 확밀아를 현세대 감각에 맞게 리메이크 한 느낌.

아직 조금밖에 못해보긴 했는데 잘하면 3세대 모바일 TCG가 될 수도.. 안될수도..

[iOS] 괴리성 밀리언 아서 [2]

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ㅁ DL 100만 돌파 (발매 5일째)

ㅁ 리셋 막힘(정확히는 막힌건 아니고 33연챠 갈기던게 11연챠로..)

ㅁ 로엔나 구버전 존재

ㅁ 토르 다리의 비밀이 풀림

[iOS] 괴리성 밀리언 아서 [3]

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ㅁ 200만DL 돌파.. 이 겜 정신나간듯;

ㅁ 토르 먹음

FINAL FANTASY Record Keeper [6]

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신규 챌린지 이벤트『마녀 이데아 암살계획』개시.
리노아 영입 가능의 챌린지 이벤트인데, 예전과는 다르게 포스 던전이 추가되서
더욱 많은 보상을 얻을 수 있게 해놓았다.

물론 포스 던전을 돌 수 있는 사람 이야기지...ㅠ


그리고 최근들어 보상이 여성 캐릭터 뿐인게, 얘내 타겟을 좀 잘못잡고 있다는 느낌이다.


[iOS] 팬텀 오브 킬 (ファントムオブキル)

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로고는 이쁨.

어디서 많이 본 인터페이스..?

어... 음...

그러니까 파이어 엠블렘 + 퍼즐 앤 드래곤 + 미소녀
..인데, 정작 파엠의 미소녀들이 훨씬 이쁜게 함정.

장점은 훌륭한 3속성을 그럴듯하게 버무려 놔서 의외로 본게임이 할만하다는 점.

단점이라면 일단 아이폰 쪽은 프로그래머가 뭘 잘못했는진 몰라도 로딩이 뒤짐.
초기 기동에 1분이 넘게 걸릴정도. 물론 게임 사이사이에 끼어있는 로딩도 사람 인내심을 터트릴 정도.
공지 보면 이게 엄청나게 수정된 버전이라는데.. ..하하;

그리고 유닛 레벨링이 그나마 있던 의욕을 완전히 끝장내줌. 진짜 게임 하라고 만들어놓은건지 의문인데..
그걸 제작사도 아는지 신규 추가 던전으로 경험치 게릴라 던전을 만들어줌.

근데 그 던전을 돌려면 만렙 유닛이 필요햌...

야..


암튼 재미없다.. 개밀아 합시다 여러분.


[iOS] 괴리성 밀리언 아서 [4]

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이렇다할 특기도 없는 나를 육성하다니
과연, 날 좋아하고 있구나
!?



..하하 거 참 잘도 알고계시네;

[PS3] 길티기어 Xrd - SIGN - [1]

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제작사에서 스포일러 하지 말아달라는데도 신나게 까발리는 좆병신들이 속출.
내 알 바 아니긴 하다만..


스토리모드는 아직 기술적으로 해결해야 할 문제가 꽤 남아있는것 같음.
특히 장면전환 부분. 생각보다 움직임이 적은것도 흠이고..

이쪽은 시간을 들이면 확실하게 해결할 수 있는 부분이니 점점 개선되지 않을까 싶다.



본 게임쪽에서 놀란 점이라면.. 밀리아 JD다음에 공중대쉬캔슬이 아니라 점캔 - 공중대쉬더라.
죽어도 날로먹진 못하는쿠나으아아ㅏㅏ아ㅏㅏㅏ



러브 라이브 ! 스쿨 아이돌 페스티벌 [23]

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신규 이벤트 메들리 페스티벌 개시.
딱히 어렵진 않은데 정신줄 놓기 좋음.. 흑

[PS3] 길티기어 Xrd - SIGN - [2]

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사운드 설정 완료한김에 테스트용으로.

내가 밀리아.
..인데 내가 봐도 이거 진짴...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

[PS3] 길티기어 Xrd - SIGN - [3]

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계속해서 밀리아 굴리는 중.
아직도 개판이네..

이거 한판씩 이기려고 내가.. 끆..

클로저스 [1]

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엥? 이거 완전 보추 안골라지는 러스티하츠 아니냐....


...





클로저스 [2]

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이슬비 키우는 중.

기본 패시브인 비트가 던파 배틀메이지의 체이서와 굉장히 닮아있다.

어느정도로 똑같냐면, 적이 여러명이면 딜이 제대로 안들어가는 사소한 부분부터
다음 방으로 넘어가면 요상한 장소에서 플레이어에게 달려오는(..) 골때리는 버그까지 똑같음.


게임이 아얘 재미없는건 아니고 오히려 꽤 잘만든 편인데,
너무 게임을 간략화 시켜버리는 바람에 파고들 여지가 거의 없다는게 문제.

모션도 엘소드(중에서도 레나) 느낌나는 점프와 점프 발차기만 제외하면 대부분 그럴듯하게 귀여움.


일단 승급까지만 해봐야지..


클로저스 프리 오픈 베타 [完]

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계속해서 이슬비만 키움.
승급해도 뭐 달라지는게 없더라. 전직이펙트 같은거라도 좀 넣어주지..

3일차에서야 알게 된건데 이슬비 이 아가씨 스테이지 시작 때 단도를 잡는 포즈로 개폼 잡는데,
정작 날아와서 잡혀야 할 단도가 움직이질 않음. 얼굴 빨개지면 짱 귀여울텐데 아마 버그겠지..


본 게임은 레벨 20인데도 딱히 새로워지는게 없이 스킬만 늘어난 상태.
엘소드와 비교하면 축이 하나 더 생겼는데도, 무빙이나 컨트롤이 더욱 단순해서 파고 들 여지가 거의 없다.
거기에 점프의 존재를 잊어도 되는 게임인데 쓸데없이 공중 사용가능 스킬이 있고
이게 또 그냥 써지는것도 아닌 캡슐을 꼽아야(다른 게임의 특성찍기) 사용 가능.

처음에는 러스티 하츠 느낌이었는데, 스킬이 한줄을 넘고 나니까 생각이 약간 바뀌었음.

이건 미스틱 파이터다..

그러고보니 그 게임 법사 캐릭터도 분홍머리에 칼 휘둘렀었지 아마..?


[iOS] 괴리성 밀리언 아서 [5] - 크리스마스 이벤트 중

검은 사막

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복잡하고 불편함(어렵지는 않다).
근데, 그 부분을 이겨내고 기껏 열심히 해봐도 다른 간단하고 쾌적한 게임들보다 재미가 없음.


보추 못고르는 클로저스가 이겜보다 훨씬 나았던것 같다.





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